精确仿真 SP 的 12 位 26.04kHz ADC、DAC 和解谐。沙哑的声音,带有强制性混叠音损。

具有

E-mu SP-1200爱好者的SP声音 *
Akai S950滤波器仿真 *
组合的转速/失谐滑块
实际音高保持不变
HiDPI / 视网膜支持,可调整大小的用户界面
轻松注册(串行)
免费更新
VST3 / AU效果插件
Windows/Mac 与原生 M1/M2 支持

声音精确仿真 SP 的 12 位 26.04kHz ADC、DAC 和解谐。沙哑的声音,带有强制性混叠音损。

失谐

如果您熟悉 E-mu SP-1200* 工作流程,您就会知道该设备的典型使用方式是使用音调源,例如以 45RPM 或 78RPM 播放 LP 唱片的转盘,以及在 SP-1200* 中采样后进行失谐以恢复原始音高和持续时间。这样做最初是为了节省采样时间,但由此产生的音损很快成为该设备和整个音乐趋势的标志。

这正是 SP950 效果插件打算在单个滑块中重现的内容:RPM/失谐滑块将源的音高(左侧的标记、相对于 33 的 RPM 和因子)与 SP 的失谐(LCD 上的半子值)相结合以相互补偿。结果是恒定的持续时间和音高输出,具有不同的失谐混叠和带宽伪影。

请注意:实际音高保持不变。
分机开关将失谐范围从 -15 塞米顿扩展到 -30 塞米顿
精细开关将失谐步长从半音阶扩展到十分之一半

音阶 滤波器

另一个众所周知的工作流程是将 SP 和 Akai* S950 低通滤波器相结合,以隔离低音线。为此,这里再现了 Akai* S950 的数字控制模拟 6 阶巴特沃兹低通滤波器,以及减轻一些高频失谐伪像的可能性。
过滤器可以像原始 S950 一样从 0 设置为 99。筛选器在设置为 99(旁路)时失效。

增益 增益

输入和增益输出可在-12dB至+12dB范围内设置,增量为0.1dB。这可用于根据给定的校正调整电平,但也可用于削波输入部分,或保留一些余量以增加噪声。
链路开关在修改增益时保持恒定的总增益 总增益仍可在链路处于活动状态时通过修改增益输出

增益保持在每个增益旋钮限制内(例如,当增益降低时无法保持+24dB)

信号路由 位于插件标头中的路由

部分对信号流进行操作。
除了干/湿和旁路功能外,布局选择菜单还允许您定义输入信号的转换和处理方式,即.

波形跟踪 SP950 v. 1.3.0 WiN VST3 [MOCHA] 屏幕截图布局选择对单声道信号没有影响,但立体声侧选项在本例
中相当于旁路立体声 L/R/中/侧布局选项仅影响信号的一个分量,而不影响另一个分量。您可以选择链接插件的第二个实例,以使用不同的参数
集处理互补组件 湿/干旋钮位于信号流中的布局选择之后,因此在单声道转换
的情况下,干信号也会受到影响 旁路按钮相当于 0% 湿

接口

极简主义的界面与HiDPI/视网膜显示器完全兼容,可实现清晰的渲染。它可以调整大小(放大或缩小)取消右上角的菜单。可以使用LCD右侧的小按钮在6个预设中选择LCD配色方案。

缩放选择会影响给定计算机上插件的所有实例,并自动反映在正在运行的实例

上 除了美观考虑外,LCD 颜色选择还可以用作视觉线索,以区分项目

内的多个插件实例 在Windows上运行HiDPI显示器的Ableton用户可能希望取消选择Ableton右键单击菜单中的“自动缩放插件窗口”选项以获得清晰的 呈现


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