Panarchy 是一款 M4L 声像设备,旨在帮助你实现(超)真实的立体声空间化。它是一款非常高保真音质的设备,专为那些认真对待混音的人设计。使用 Panarchy 后,你几乎不会再用你的 DAW 声像旋钮了。

它还有一个很棒的实时多普勒模式。

它深受优秀的 Goodhertz 声像控制器启发(我个人认为甚至能以低价 1/10 的价格击败 2CAudio Precedence)。你可以达到完全相同的效果,甚至用 Panarchy 做得更进一步……我之前说过它还有完全可控的多普勒吗?

它非常适合大型立体声源,但在更窄的声音中表现尤为出色。

它兼容Push3独立版本。

怎么做到的???

传统混音器仅依赖音量差来将声音移到两侧,而Panarchy则试图模仿现实中音量差只是现象中的一小部分。

Panarchy有5种“属性”或“声像方法”,你可以将它们混合在一起,创造出既能转化到立体声监听音箱又适用于耳机的惊艳立体声成像效果。这些“属性”包括:

延迟:声音不会同时传到两只耳朵,因此会用非常短的延迟时间来移动声源在立体声场中。你还可以用“x-lay”推子控制延迟时间。

– 频谱:当声音被放在你右侧时,你的头部会像滤波器一样,声音先传到左耳。因此,频谱模块引入音色差异来模拟这种差异。你可以通过使用“x-tral ”推子来夸张这一点。

– PHASE:这款非常特别。它基于相位移,很多设备里很少有这种效果。它很奇特,也很棒。是的,我喜欢!

– SPACE:与其他四个“属性”不同,这个不追求真实感。它是放在声像链末端(即相反的扬声器/侧面)的混响,能产生更极端的立体声景观。

– LEVEL:你知道这个,就像传统的混音器/DAW声像旋钮。当你把声音往左移动时,右侧的音量会降低。音量模块就是这样,但它使用自定义的声像定律。(提示:不要用太多这个,最好最后设置)

需求:

最低 Live 9(应该也能在 L8 上用,但我没试过)

Max (M4L) 最低

7 兼容 Push3 独立

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