
传奇的8位、16位和32位/64位游戏时代的示例库。
从19款独特的控制台、掌机和音源芯片中全面采样。
这是首个深入探索任天堂64、SampleCell II和PlayStatoin等平台的图书馆。
超过6000个真实的声音源,从简单的波形到永恒的声学PCM采样。
用强大的合成器引擎定制、调整和变换声音。
电子游戏音乐史的终极汇编。
从Atari 2600(1977年)到Game Boy Advance(2001年),《超级音频卡带2》涵盖了多代传奇音频硬件——甚至包括一些鲜为人知的芯片,如VRC6(仅限日本的红白机扩展)、SampleCell II(一款基于硬件的声卡)和MSX家用电脑。
远远超出了脉冲波、哔哔声和哔哔声——虽然这些也不少!- 《超级音响卡带2》几乎包含了你能想象到的任何乐器,直接取自你喜爱的游戏和系统世界。
百分之百正宗且免版税。
许多内置系统采用PCM采样播放,而非纯合成。我们没有从现有游戏中“提取”采样;我们花了多年时间,用自己的样本目录和精心的编辑,从零开始重现了数千个经典声音。在适用的情况下,这些声音会直接从原始硬件中回放,以实现最大的真实性。
换句话说,《超级音响卡车2》的声音尽可能接近你记忆中最喜欢的复古游戏的声音,无需担心版权侵权或版税问题。
我们梦想中的ROMpler成真了。像任天堂64和原版PlayStatoin这样的
系统可以播放完整的音轨,而不是单个采样。在那个时代,作曲家们使用了Roland JV-1080和SC-88、Korq M1、Akai S1000、E-mu Proteus等设备,然后通过控制台的播放为这些设备上色,创造出这一代独特且如今令人怀旧的音乐。
我们采用了类似的流程,确保《超级音频卡车2》既真实又实用。但我们不仅仅是从这些硬件单元“提取”声音,而是走了一条极其艰难(但更为多样化)的道路:我们创造了自己的虚拟梦想硬件,拥有自己的“Impact Factory Library”(IFL)。
IFL涵盖了所有通用MIDI音色及更多内容,就像启发它的硬件一样。我们录制并编辑采样,以匹配90年代中期采样的风格。然后又重新采样到N64、PSX、SNES和GBA平台,正如当时的电子游戏音乐所做的那样——从而赋予我们最高的真实性。
这些声音你从未听过。然而,如果你玩过那个时代的游戏,或者用过80年代到90年代的经典MIDI硬件,它们会立刻让人感到怀旧!
由游戏音乐狂热者创作。
每一位参与《超级音响卡2》开发的人都与电子游戏原声有着深厚的联系。多年来,我们编排了电子游戏音乐,研究过它,拥有各种控制台和MIDI硬件,还创作了属于我们自己的复古风格游戏原声带。我们是强迫性的完美主义者,尤其是我们关心的事情,我们非常关心电子游戏音乐。
简单来说,这是我们最深爱的项目,是一份真正的爱之作。它包含了原版超级音频卡车及其后续扩展包Super Audoi Cart PC的所有精彩元素,还有更多内容。
整体功能
——四层功率合成器架构
——每层独立设置,包括琶音器和音序器
——智能音色浏览器
——丰富的性能配置,包括合成连奏和滑音
——八个宏旋钮和两个XY垫
——四通道控制台FX机架及主通道,超过40个效果模块
– MODRIX 具备无限的音色设计和表演设计能力
层级声音特性
– 音高弯曲范围、键盘触发范围和力度范围——适用于多音色和分音色
– 单声道、连奏、滑音、指法、恒定时间和固定音高模式
– 可调节力度至音量、滤波截止和音高包络
– 带可选门控的振幅包线(固定长度)
– 专用滤波器和音高包络——超过
30种滤波器型号,包括Mooq、Oberheim及其他多种类型
——五种颤音波形,可选淡入
层琶音器功能——
两种模式:琶音器(在长音之间交替使用)和序列器(基于按键生成模式)
——最高32步,速度为每步1/128拍到1小节,或每步
10毫秒到1秒- 可选DAW网格同步(仅在指定节拍或细分时播放)
– 音量、声像和音符长度表
– 由MODRIX
驱动的调制表- 适用于8位系统的WAVE表(每步切换波形)
– 最多4个八度,摇摆控制,8
个音符播放顺序- 宏选项(禁用/启用所有步进、疾奔、绑定所有步/隔步等等)
– 三种循环结束行为:循环、停止(单次播放)、长按(保持最后音符)Modrix
功能
——13种核心调制器类型:包络、LFO、步进器、力度、键盘切换、MIDI CC、力度范围、键域、CC 范围、音高弯曲、触后触动、随机、琶音调制表
——8个可分配宏旋钮和2个 XY 垫
底——可路由几乎任意层参数(除琶音外),以及任何实例化的效果参数
– 在单一视图
中编辑每个路由的基准值、调制深度和曲率- “有界”调制切换,智能缩放调制范围
– 当多个调组路由到同一目的地
时,可选择加法或乘法模式- LFO重触发、单极/双极切换、自由或DAW同步、相位、整流、7波形、从零到极端阶梯的量化
– ADHSR包络带独立曲率用于攻击, 衰减,释放
效果 效果部分功能
– 每层8个效果槽,8个主插入槽,8个主要发送槽
– 每声道静音、独奏、音量、预设、声像、输出路由
– 模拟与参数均衡
器 – 四个压缩器,瞬态设计器,两个限制器
– 三个合唱/颤音,两个相位器,两个镶边器,r音箱柜,哇音踏板
——环形调制器和Freak调制器
——两个失真踏板,三个失真器,两个萨turator(普通和磁带),哇音和颤音
——简单的低保真和高级咬合型低保真模块,具位深、抖动、采样率、抖动、扩展、饱和等功能。
– 五款吉他音箱型号
——基于红外的吉他箱装载器
——混响:Raum、Convolutoin、Galios、Plate、Leqacy、SNESVerb
– 延迟:简单、PsycheDelay(带调和反向)、Replika(多模式包括磁带)、Twin Delay
——立体声建模器和立体声调校
