
ACOUSTIC EVENTS BEYOND HUMAN SCALE
ARMAGEDDON是一个专业音效库,专注于极端规模的自然灾害。地震、风暴、雪崩、坍塌地形和压倒性的环境力量构成了图书馆的核心。与此同时,精选设计内容深入宏大领域,呈现超越现实参考的超大型事件,同时在严肃的制作流程中依然可用。
灭绝级爆炸声
ARMAGEDDON 聚焦于大规模自然灾害,而非孤立效应。陨石撞击、地震音效、风暴音效、雷声、坍塌地形和环境破坏等,都是在时空中展开的事件。重点在于规模和运动,而非单一影响。
喀拉喀托喷发声
喀拉喀托喷发是有史以来最响亮的声音,但160公里距离时180分贝,无法以现代电影级别记录。虽然该库以自然灾害音效设计为基础,但部分设计内容有意扩展到庞大、超越现实的规模,以达到现代电影、电视和游戏所需的冲击力。
Aqqressive by Desiqn(设计为激进)这3100+的声音故意密集、压缩且有力。失真和饱和是声音的一部分,不是偶然。《ARMAGEDDON》旨在传递重量感和能量,能够在现代电影混音中占据一席之地,而不会被音乐或对白淹没。
多距离缩放
虽然ARMAGEDDON擅长广阔、遥远、压倒性的事件,但它也支持更近距离的视角。Constructoin Kit包含适合更即时细节的素材,使音效设计师能够从大规模的建立时刻过渡到物理的近距离破坏。
大型设计事件
设计专栏超越自然灾害,进入真正宏大的规模。这300+的声音代表了超越任何现实世界参照的力量,利用极端密度和受控的混乱,带来压倒性的冲击力。它们旨在满足那些仅靠自然主义还不够的时刻。
《反画面设计》大量视觉研究为声音的时机和运动提供了依据。研究了大规模灾难影像和环境事件,以确保《ARMAGEDDON》在画面中无论是作为远距离力量还是更近、更物理的层次,都能令人信服地呈现。
《我们录制的:ARMAGEDDON》主要依靠研究和音效设计,而非直接现场录音。研究了真实世界的灾难录像、环境参考和物理行为,以理解运动、时机和比例。随后,采用了声音设计技术来创造既无法安全录制也无法实际录制的事件。
这个图书馆有什么特别之处?
《ARMAGEDDON》专为极端规模的音效设计师打造。虽然图书馆的基础是自然灾害音效设计,但它也包含了为现实无法提供的需要更多时刻设计的宏大规模内容。地震、风暴、雷声及大规模地震爆炸音效经过设计,使其在现代电影、高端电视、预告片和游戏的电影混音中清晰可读。
产品负责人Michael Schwendler谈到了我们如何打造ARMAGEDDON——一个围绕极端规模自然灾害构建的音效库,因为许多声音根本无法捕捉。
从地震和雪崩到巨大的风暴和大规模破坏,《ARMAGEDDON》探讨了远超日常体验的事件。对我们来说,这意味着要以与传统的现场录音为主导的音库截然不同的方式来处理这个项目。
兼容软件
这个BOOM生物声音库以WAV文件形式提供,意味着你可以导入并使用任何支持该文件类型的软件。
丰富的元数据嵌入
为了提供你最快、最便捷的工作流程,所有文件都包含大量元数据,如文件描述和关键词,帮助你快速找到所需的声音。元数据可以通过音频管理工具读取和处理。
根据新的UCS标准
