现代、强力混音的双阶段冲击和响度工作流程。
当今最具竞争力的制作要求不仅仅是简单的剪辑。Deux Clipper 将专业工程师用来作弊的进化削波工作流程,用以作弊更多冲击力、感知响度和攻击性,整合成一个简单的工具,用于更强劲的曲目。
用一个简单的工具
让你的混音更响亮、更有冲击力、更具竞争力。

Deux Clipper 将工程师多年来使用的老派技巧浓缩在一个简化的工具中,让你能快速获得更多的前进感、身体感和明显的攻击性。

最快的冲击力和响度

方式 五种方式 Deux Clipper 将平淡无聊的制作变成响亮、前卫、竞争激烈的唱片,避免了常见的插件堆积。

将平淡、礼貌的鼓点变成响亮、前卫、适合录音的冲击力,而无需构建一连串混乱的剪辑器、饱和器和布线技巧。

捕捉尖锐的峰值,加厚琴身,并用与专业选手相同的双级削波方法,在混音中推出更多冲击力。

锁定低频和高频的甜点,让踢鼓感觉更大、军鼓更响亮,然后用泛音让整首歌更有攻击性。

再加上模拟信号路径带来的细腻热度、厚度和清晰度,没有强烈的均衡提升、脆裂的削波,也没有常见的“为什么我的混音崩溃了?”的瞬间。

从堆叠插件和犹豫,到快速、自信地在一个窗口内做出决策,就能感受到完整的打孔塑造链条,而不会拖沓。

为什么一把剪刀已经不够

了 旧有的一把剪辑方法只能带你走到一定程度。如今的制作需要更多的控制力、更强的冲击力,以及更聪明的响度塑造方式。

削波一直是职业工程师几十年来用来让曲目更有冲击力、更响亮、更有冲击力的秘密武器之一。但如今的制作比以往任何时候都更密集、更具攻击性和竞争性——一艘快船往往不足以完成任务。

在最重要的

地方加入谐波重量 灵感来自老派模拟技巧,重新设计以注入冲击力、体感和弹跳感,甚至在削波开始前就已增强信号效果。
几十年
来,专业工程师们一直用一种微妙的模拟技巧,让赛道在登陆主机之前就感觉更大、更丰富、更有生命力。通过绕过某些硬件上的均衡器或压缩部分,直接驱动模拟电路本身,可以引入宽带谐波,增加信号的质感、清晰度和姿态。

当你把这种老派技巧和现代削波结合起来时,工程师在曲目中获得更多感知的响度、冲击力和前进攻击性时,获得了不公平的优势。

Deux Clipper 将这种现象带入现代工作流程,拥有独立的低饱和和高饱和区,让你在信号到达第一级前,将额外的谐波失真引入最重要的基频区域。通过提供低基频增加低频重量和冲击力,或者通过激发高基频来提升弹力和咬合力。结果是信号在削波开始前就已经感觉更厚重、更有冲击力和更有能量。

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