调制延迟
从复古数字回声到现代不断演变的调制运动

多个延迟时代融合为一,从紧凑的复古回声到现代质感
受1980年代早期数字延迟设计启发并重新构想以适应现代制作

——复古数字延迟特性。
——带动态低伏的调制回声。
– 经典频段 + 现代三延迟模式

BBD不同,早期数字设备提供:
清晰重复/稳定延迟时间/调制

然而,内存昂贵且带宽有限。每一代数字延迟都有其独特的特性——由延迟时间限制、滤波、噪声底和调制行为定义。有些设备专注于短暂、类似合唱的延迟。另一些则以牺牲带宽为代价延长延迟时间。后期设计进一步推动了清晰度和范围。

数字延迟至今依然重要
我们在这一效果上受到了1980年代Ibanez™踏板(DML、DML10和DML20)的启发。作为早期数字延迟时代的知名产品,*

ExoDelay通过提供多个延迟字符,每个字符都反映了那个时代不同的设计理念,并通过现代的布线和控制来扩展这些特性,从而捕捉了这一演变。

更短的延迟范围鼓励节奏感强的演奏。
更窄的带宽更适合混音。
细腻的调制带来动感而不混乱。饱和和噪音营造深度与存在

感 延迟模式
灵感来自吉他效果延迟踏板

• DMOD:更暗的带宽和更强的个性。节奏回声和经典调制质感。
• DMOD-10:更平滑的音色和平衡的清晰度。旋律延迟与不断演变的调制
• DMOD-20:更明亮的带宽和更干净的重复。宽广的延迟和细致的调制•
现代三重奏:三倍延迟合成一条不断演变的延迟线。环境效果、节奏复杂度

设计、可变时间范围如杰作
般可变,根据模式

自动扩展,每个延迟模式都包含自己的时间范围。你可以创建镶边、合唱、颤音、倍增、回音和回声延迟线等效果。同步——在毫秒与节拍之间切换时间参数,三连音和附点时间同步值。

路由架构
与其他延迟原理相同,但增加了调制功能(LFO改变延迟时间)

-> 输入级 -> 预加重级 -> 饱和级 -> 延迟级 -> 去强调是阶段 -> Ducking 阶段 – > 音色阶段 – > 干湿混合 – > 输出阶段

噪声、扩散、宽度和再生时间范围 作为杰作
我们用复古芯片的噪声注入构建,具备饱和和和带宽限制特性。强调和去强调阶段也是设备架构的一部分。噪声增加感知运动,增强深度错觉,让反馈感觉生动。Spread调整立体声宽度,增加镶边效果。再生设置延迟信号回馈到延迟阶段
的量
额外控制
自动增益:调整饱和级的输出电平以匹配输入电平。
DUCK AMT:效果信号的电平降低量。通过延迟时间旋钮控制的蹲伏效果持续时间。
鸭形:控制鸭子反应

的平滑或尖锐 用于乐器处理
——吉他:节奏延迟。调制导线。干净的环境音质
——低音:带有低沉的短暂延迟。细微调制以调节宽度
——合成器:动画回声。立体声运动。音效设计层
——人声:节奏同步的延迟。躲避清晰。暗音调设置
——鼓和鼓:回声回响。立体声节奏延迟。受控反馈纹理

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