TRAZOR | 88 MB

下一代动态处理
ADPTR Audoi 的 Sculpt 代表了动态和音调控制的未来。Sculpt 专为主总线和组总线而设计,可让您以其他处理器根本无法做到的方式彻底、干净地重塑声音。它的核心是一个非常透明的“向上”压缩器,一个更传统的向下压缩器,以及强大的音调和瞬态“雕刻”部分。使用它为母带和混音总线添加精炼触感,或增强样本、阀杆和乐器组内部的特定元素。

四个并行
运行的模块 Sculpt建立在四个并行运行的动态模块之上。向上压缩模块以更高的透明度提供不同寻常的动态控制,而高质量的向下压缩提供更传统的动态控制。独一无二的音调雕刻模块可突出或抑制音频的特定方面,而瞬态雕刻模块可操纵每个声音的开始,以精确控制其声音“包络”。每个模块都有自己的静音、独奏和输出电平表,因此您可以看到和听到它们如何影响您的音频。

主音操纵器
Sculpt 的每个模块都带有频率控制,这些控制会影响 Sculpt 分析信号的方式。它们用作压缩模块中的侧链均衡器控制,作为色调雕刻模块中的音调平衡控制,以及瞬态雕刻模块中的瞬态选择控制。音调雕刻模块还包括一个音调平衡图,可显示音轨的频率平衡,从而实现恒定的音调监控。Sculpt的美妙之处在于它不应用频率相关的处理。相反,它会逐个样本地影响输入的增益,从而产生令人难以置信的透明结果。

无失真动态控制
Sculpt 使用最先进的包络检测算法 (EDA),模仿人类听到声音的方式,使其比传统的压缩器技术响应更快。EDA 以闪电般的精度检测声音包络,使 Sculpt 即使在使用超快速起音和释放设置处理复杂材料时也能无失真地运行。使用 Sculpt 应用从轻到重的侧链压缩,而不必担心再次失真。

实际有效的
自动增益 大多数动态处理器的问题在于,它们在应用补偿增益时没有考虑感知的响度,这意味着您最终通常会得到一个“电平匹配”信号,听起来比输入信号响亮或安静得多。Sculpt 分析输入音频信号的全频率响应并相应地调整其旋钮,使您能够进行准确的电平匹配 A/B 比较。Sculpt 附带的预设还会根据传入音频信号的动态进行自我调整,以便您可以听到它们的声音。

ADPTR.Audio.SCULPT.v1.1.2.macOS-TRAZOR.rar(访问密码:916425)

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