Spacer 就像您从未听过的延迟,也没有您梦寐以求的混响。一起。

在一个插件中具有五种类型的空间体验,您可以在哪里获取声音没有限制。通过三种类型的混响(算法、卷积和粒度)以及两种延迟(简单和颗粒)将您的信号送入轨道,以创建梦幻般的泛音、不断变化的音景或当代氛围。

从小处着手,从大处着手 – 使用 Spacer 探索新的声音广阔空间,这是一个模块化的多效果站,时间和空间融为一体。

模块 化
Spacer有五个效果模块,可以按任何顺序链接以生成无限的创意FX组合,但也被设计为独立的处理站。

每个模块都有一个参数均衡器,用于塑造该特定效果的频率,以及每个效果预设、参数随机化和旁路控制。重新排列模块以影响插件的信号处理顺序简单直观;只需拖放即可听到以全新方式相互作用的效果。

除了单个模块参数之外,您还可以应用 Spacer 的全局效果来勾勒插件的输出信号。有用于高端EQ整形的空气和存在控制,用于细微高次谐波的饱和度,用于相位调制的合唱和用于模拟老式录音设备特性的年龄。

颗粒
Spacer 的粒度引擎允许您创建变革性的空间环境和运动效果,解构您的音频信号,然后将其复活以产生三维、超凡脱俗的声音。

颗粒混响和颗粒延迟模块是动态颗粒效果,可实时处理信号并获得独特的结果。这两种效果均由 Zynaptiq 的高品质变调技术提供动力,可实现颗粒换位,非常适合营造空灵色调或暗流。

认识模块
混响
Spacer 的混响模块为增加声音的深度和广度提供了完美的基础。该效果是一种经典的算法混响,具有您所期望的全范围旋钮,这意味着您可以轻松地拨入一些初始尺寸或将其放置在链条的末端以最大限度地提高郁郁葱葱。

卷积
除了算法混响外,Spacer 还有一个卷积混响模块,有 110 个脉冲响应可供选择,通过录音和合成的混合捕获。从三个不同的类别中进行选择:用于大空间的大厅,用于较小空间的房间和用于独特和创意空间的合成空间。

谷物混响
Grain Reverb 将 Spacer 强大的颗粒引擎与扩展混响相结合,是您构建丰富纹理氛围的首选创意效果模块。处理后声音的各个颗粒都有自己的混响处理,这反过来又会产生大量相互交互的反射,从而产生身临其境的分层效果。

延迟
Spacer的第一个基于时间的效果是延迟模块,如果你想要易于配置的信号重复,这是一个必不可少的停止。在立体声场的整个宽度上开发声音,要么将重复同步到节拍,要么选择使用毫秒更自由流动的方法。

晶粒延迟
Spacer的第二个颗粒效果模块是颗粒延迟,您可以在其中分解信号并将其抛到虚空中,接收大量超凡脱俗的混响作为回报。除了标准延迟控制外,该模块的粒度参数还可以对颗粒的大小和行为进行精细控制,同时还提供变调功能(由 Zynaptiq ZTX LE 提供支持)。

公用事业
Utlities部分是一个两页的模块,其中包含额外的音调整形控件和强大的多声部合唱。使用 Air 增强高端光泽,或通过中档存在感调整来增强信号,通过饱和度获得复古、老化的感觉,并使用尺寸和 Haas 效果参数扩散到立体声场中。

垫片特点
三种混响(算法、卷积、颗粒)。
两个延迟(简单、颗粒)。
模块化设置,带有可重新订购的处理器。
150 个全局预设,200 个模块预设。
由 zynaptic 提供支持的变调技术。
独立的双频段均衡器(后置模块)。
每效果混合和增益控制。
模块和全局参数随机化。
110 脉冲响应类型,用户可导入。
存在和空气均衡器控制。
多声部合唱模块。
复古陈酿效果。
输出信号饱和拨号。
哈斯效应控制。
作为 VST2、VST3、音频单元或 AAX 插件运行。
苹果硅用户需要罗塞塔。

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