欢迎使用我们的立体图像技巧与原生FL Studio插件。以下是关于我们今天将要处理的内容的一些解释:
视频 1 – 主线通道拆分
在这一部分中,我们将深入探讨拆分
主主主的单声道和立体声通道,以便完全控制立体声图像。
视频 2 – 环境声和立体声分离
我们正在为下降添加环境声音,使其更加生动。使用原生 FL Studio 插件,我们还将使用立体声分离来使拍手更加突出。
视频 3 – 踢重音和平移打击乐填充
除了作为电子曲目高潮背后的驱动力外,踢腿还可以通过强调为混音增加额外的维度。在这一部分中,我们还制作了自己的平移打击乐填充。
视频 4 – 立体声低音和打击乐
空间
不仅踢腿可以增加比您预期的更多的立体声图像。低音也可以具有此功能。此外,通过均衡主音,我们将为高频打击乐元素腾出空间。
视频 5 – LFO 声像和氛围打击乐
在这一部分中,我们使用 Fruity PanOMatic 使前奏和弦在立体声图像周围移动。我们正在使用的混响打击乐将为介绍增加另一层深度。
视频 6 – 额外的技巧 在最后一部分中,我们将介绍一些额外的技巧
,例如
在主声道上自动处理单声道/立体声的数量,因此下降将更加突出,并且在立体声图像方面与介绍具有更大的对比度。
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